LCD的可視角度天然的就比OLED差很多。最極端的情況就是電腦上的TN屏,電腦上的IPS可以緩解這一問題,IPS在手機(jī)上差不多就是TFT,TFT雖然極大緩解這一問題,但是LCD本質(zhì)上是背光模組在發(fā)光,從屏幕上發(fā)出來的光就是經(jīng)過了折射的,而OLED是自發(fā)光,因此LCD無論如何可視角度都比OLED差。
LCD的對比度(黑度)比OLED差的多。手機(jī)上最好的LCD對比度也就是1500:1,而OLED可以輕松100,000:1,而較好的,比如S10可以達(dá)到200,000:1。對比度是圖像質(zhì)量最重要的參數(shù)之一,對比度高,圖像顯得通透艷麗,對比度低,圖像顯得暗淡混濁。原因是OLED 屏幕是自發(fā)光,可以精確控制每一個像素點是否發(fā)光,而LCD屏幕是使用背光模組發(fā)光,無法使像素點完全不發(fā)光,因此LCD的黑色不夠黑。
響應(yīng)時間,由于LCD是背光模組發(fā)光,顏色的轉(zhuǎn)變需要RGB子像素的轉(zhuǎn)變來實現(xiàn),而OLED是有機(jī)材料發(fā)光,改變速度要快得多。因此LCD的響應(yīng)時間天生不如OLED。因此很多時候會覺得OLED更跟手。同時響應(yīng)時間短有利于在游戲場景下有更好的表現(xiàn)。
OLED由于是自發(fā)光,而LCD需要背光模組等一系列組件,因此OLED可以比LCD更薄更輕,這一點在手機(jī)這個寸土寸金的地方響得猶為重要。兩者的結(jié)構(gòu)如圖所示。